斗战神-《文明与征服》阿兹特克君王——蒙特祖玛
《文明与征服》阿兹特克君王——蒙特祖玛
2022-04-17编辑:angle307 作为游戏内首个可以增加暴击率的文明英雄,其整体强度还是征服祖玛相当可以的,自身技能的阿兹斗战神随机特性在我们的针对加点和配队下也绝对是利大于弊。英雄定位
游戏中的特克蒙特祖玛也是一位强大且极具魅力的古老英雄。他拥有较高的君王防御成长属性,技能也能为物理队提供强力的蒙特帮助效果,可以说是文明帮助位的又一个优秀选择。
自带技能
纳瓦特尔预言
先来看看他的征服祖玛自带技能【纳瓦特尔预言】。在敌方任意目标受到灼烧时,阿兹便会自动触发上述三种效果之一。特克其中最好的君王斗战神自然是提升物理暴击率的效果,一次50%,蒙特并且此效果可以叠加。文明也就是征服祖玛说,这个效果只要连续触发两次,阿兹便可以将主将的物理暴击率直接叠加到100%,从而大大增强主将的伤害爆发。但另外这个技能也有可能带来负面效果,即【敌我不分】,攻击我方全体。这一点我们可以通过少点智力来降低负面影响,使其造成的风险处于可接受范围内。
核心天赋——决胜
其核心天赋无疑是在2号位的【决胜】,满级能让其在战斗的2、5回合优先给敌方未灼烧目标点火。这个天赋不但能让其有更高概率触发自身技能,同时处在2号位的位置也让其相对于较好培养。
由自带技能和天赋可以看出,蒙特祖玛毫无疑问是队伍里的帮助位。由于任意目标受灼烧就有可能加暴击的特性,该英雄在任意物理输出体系中都可以使用,只需搭配一个主动点火技或【羽蛇神怒火】即可触发自身技能。
技能选择
羽蛇神怒火
【羽蛇神怒火】是搭配其自带技能的完美选择。作为指挥技能,其每回合都能稳定给敌方单体点火。蒙特祖玛仅需搭配该技能,可以在任意物理输出体系中发挥不错的作用;而当队伍中有类似【阿金库尔之焰】【长筱合战】等多目标点火技能时,便大概率会触发【羽蛇神怒火】的降低敌方主将的输出+使敌方随机单体陷入禁疗的效果,能为队伍创造更良好的输出环境。
玛雅之灾
减伤减疗的强力效果不必再多说,并且我方对敌方施加灼烧时,还有概率触发禁疗效果。这个技能搭配【羽蛇神怒火】或【阿金库尔之焰】便可实现高覆盖禁疗,在当前版本治疗英雄和技能满天飞的环境下,能起到很好的克制效果。另外由于减伤效果可以叠加,【玛雅之灾】也可以搭配【设置拒马】实现大幅度减伤,为我方的主将提供更安全的输出环境。
铁浮屠阵
当然,蒙特祖玛还可作为专为主将提供buff的英雄出现。此技能不但能在战斗初期提高主将的主动技能发动概率,还可以使需要准备的技能直接提高发动概率,并且此效果还能叠加。这个技能在主c携带准备技能的情况下可以发挥不小作用,搭配上【纳瓦特尔预言】的效果,可以使主将增益最大化。
阵容搭配
由于蒙特祖玛自身技能的特性,只要搭配主动点火技能或者【羽蛇神怒火】就可在任意物理输出体系中发挥出不小的作用,属于比较万金油的帮助英雄。当然,这里就先给大家提供一个常见灼烧队的搭配作为参考。
关羽:尼卡暴乱+黑衫回旋齐射织田信长:长筱合战+战争之王蒙特祖玛:羽蛇神怒火+玛雅之灾
搭配思路
这个阵容是标准的灼烧队体系,凭借织田信长提供点火,蒙特祖玛为关羽补充伤害和禁疗效果,主将关羽用【尼卡暴乱】【黑衫回旋齐射】,再搭配上自身的【关圣帝君】来打出高额的爆发伤害。点火技能使用【长筱合战】是因为【玛雅之灾】和【羽蛇神怒火】都带有禁疗效果,不太需要【阿金库尔之焰】补充禁疗。在这样的情况下【长筱合战】能提供更高的伤害,并且对突击队也有着很好的克制效果,很适合当前版本的作战环境。
阵容替代
当然,如果英雄和技能尚未配全,这套阵容也有很多替代的选择。织田信长可以用玛丽一世代替,【阿金库尔之焰】可替代【长筱合战】,蒙特祖玛也可以带【西班牙大方阵】【铁浮屠阵】【焦土作战】等技能来为主将提供更高增益及爆发。
总结
蒙特祖玛是一个万金油型的帮助英雄,其在游戏内的搭配比较广泛。由于自身的技能特性以及S2新技能【羽蛇神怒火】,蒙特祖玛不仅可以放在灼烧队里,也可以给项羽把持队甚至突击队当帮助。而被领主大大们戏称“自爆”的【敌我不分】效果,只要少点智力,其实伤害是在可接受范围内的。
总而言之,作为游戏内首个可以增加暴击率的英雄,其整体强度还是相当可以的,自身技能的随机特性在我们的针对加点和配队下也绝对是利大于弊。感爱好的领主大大们,赶紧来体验一下这位古老君王的独特魅力吧~
(责任编辑:百科)
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